菅平高原・ピックルボール聖地化プロジェクト

SAMURAIPickle

真田の末裔、コートに立つ。

戦国最強の知略は、500年後、世界最速のラケットスポーツで再び覚醒する。

長野県・菅平高原 / 標高 1,300m 第0話を読む
SAMURAI Pickle キービジュアル ― 真田蒼真、菅平から世界へ
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THE VISION

菅平を、ピックルボールの聖地へ。

ラグビー合宿の聖地として知られる長野県・菅平高原。その澄んだ空気と標高1,300mの大地から、いま新しいスポーツ文化が生まれようとしています。物語『SAMURAI Pickle』は、その挑戦を世界へ届けるための旗印です。

01

新しいスポーツ

テニスでも卓球でもない。誰でもすぐ楽しめて、頭で勝つ――今、世界で最も伸びているラケットスポーツ「ピックルボール」。

02

菅平という舞台

スポーツ合宿の聖地・菅平高原。この地を「世界中のプレーヤーが集う、ピックルボールの聖地」へと育てていく。

03

物語で伝える

真田一族の知略を受け継ぐ少年が世界一を目指す。マンガという物語の力で、この夢を一人でも多くの人へ。

CHARACTERS

登場人物

主人公/先読みの天才真田蒼真

真田 蒼真

さなだ そうま / 17歳・175cm

戦国武将・真田一族の末裔で、旅館「真田の館」を手伝う高校2年生。相手の音・呼吸・視線から次の一球を読み切る「先読み」を武器に戦う。

「勝ち筋を、見つけるんだ。」
武器/先読みと六文銭ショット ― 相手の心理を読み、次の一球を誘導して決める。
相棒/攻める司令塔鈴木蘭

鈴木 蘭

すずき らん / 17歳・165cm

明るく行動力のある、攻めの司令塔。体験会で蒼真の才能をひと目で見抜き、「最初の仲間」になる。

「見てるだけじゃ、面白いか分からないよ。」
得意技/高速ポーチ
パワーファイター猿飛一双

猿飛 一双

さるとび いっそう / 18歳・182cm

豪快で仲間思いの力自慢。畑仕事で鍛えた剛腕と反射神経でチームを引っぱる。

「その反射神経、畑じゃもったいねえぞ。」
得意技/剛腕ドライブ
祖父/チームの心真田昌一

真田 昌一

さなだ まさかず / 72歳・旅館「真田の館」主人

蒼真の祖父。六文銭のパドルを蒼真に授け、その挑戦を静かに見守るチームの心。

「勝ち方は教えん。」
ライバル/精密機械服部隼人

服部 隼人

はっとり はやと / 17歳・178cm

短髪でスポーツ万能の実力者。正確無比なショットで蒼真の前に立ちはだかる。

「甘いな、その一球。」
得意技/精密バックハンド
世界を知るコーチリチャード・ケイン

リチャード・ケイン

45歳 / 元世界ランカー

世界の舞台を知る元ランカー。冷静な分析で選手を導き、チームを世界へ連れて行く。

「Think. Play. Win.」
六文銭のマスコットリク

リク

柴犬 / 4月6日生まれ

六文銭の首輪をつけた、チームのマスコット。特技はボール拾い。いつもコートのそばで、みんなを応援している。

SAMURAI Pickle キャラクター設定資料
主要登場人物 ―「菅平から、世界を撃ち抜け。」チーム真田の面々
STORY

あらすじ

PROLOGUE / プロローグ 夢との出会い

眠っていた闘争心が、動き出す

長野県・菅平高原。旅館「真田の館」を手伝う高校2年生・真田蒼真は、何でもそつなくこなすのに「一生やりたいもの」が見つからない少年だった。ある夏の夜、犬のリクが追いかけた一球――それがピックルボールとの出会い。眠っていた闘争心が、静かに動き出す。

PART 1 / 第一部 最強のライバル

全国の前に立ちはだかる壁

攻める司令塔・鈴木蘭、豪快な力自慢・猿飛一双とともに、蒼真は全国を目指す。だがその前に、精密な天才・服部隼人が最大の壁として立ちはだかる。正確無比なショットの前に、蒼真たちは何度もはね返される。

PART 2 / 第二部 全国決戦

戦術「六文銭」、完成

仲間を信じた蒼真が、相手の心理を読み切る戦術「六文銭」の原型を完成させる。隼人の精密な予測をも超え、チーム真田はついに全国制覇をつかむ。

PART 3 / 第三部 ライバルが仲間に

四人が、ひとつのチームへ

世界挑戦に必要な「頭脳」として、かつての最大のライバル・服部隼人が加入する。衝突を重ねながらも、四人は一つのチームへと変わっていく。

PART 4 / 第四部 世界の壁

ライバルではなく、仲間として

初めての国際大会で、世界の壁に完敗。だが蒼真と隼人は、もうライバルではなく仲間として再起を誓う。背中を預けられる相手が、そこにいた。

PART 5 / 第五部 菅平革命

世界が遠いなら、世界を菅平へ

「世界が遠いなら、世界を菅平へ呼ぶ」。蒼真は仲間と町の人々を巻き込み、国際大会を企画する。ラグビー合宿の聖地・菅平は、世界中のプレーヤーが集う新たな聖地へと動き出す。

FINAL / 最終章 世界一

菅平から、世界の頂点へ

隼人が勝ち筋を描き、仲間が道を開き、蒼真が最後の一打を決める。ひとりでは届かなかった夢に、チームで手が届いた瞬間――菅平から、世界の頂点へ。

SAMURAI Pickle 全体ストーリー ダイジェスト
全体ストーリー ダイジェスト ― 出会い → 対立 → 全国制覇 → 共闘 → 挫折 → 地域革命 → 世界一
EPISODE 0 / 第0話

第0話 Webマンガ

第0話「夏が始まる町」(表紙+全12ページ)。ページをめくって読めます。(矢印・スワイプ・キーボード←→で操作/ページをタップすると大きく読めます)

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EMBLEM

真田家の家紋「六文銭」

一つひとつの銭に、六つの想いを込めて。この家紋が、蒼真たちの挑戦を見守り、導いていく。

知略
覚悟
団結
栄光
信念
未来
VISIT SUGADAIRA

聖地・菅平を訪ねる

物語の舞台・菅平高原は、標高1,300mに広がる実在の高原スポーツの町。合宿や観光で訪れるなら、地元の旅館「Leaf house」へ。コートで汗を流したあとは、高原のBBQと温かいおもてなしが待っています。

旅館「Leaf house」のサイトへ ⤴

この物語を、一緒に育ててくれる方へ

『SAMURAI Pickle』は、菅平高原を新スポーツ「ピックルボール」の聖地にするための地域プロジェクトから生まれた物語です。世界観・キャラクター・読み切りの構成は、すでに完成しています。

マンガ制作・出版・地域連携・スポンサー・取材など、この挑戦に興味を持ってくださった方は、下記の Instagram までお気軽にご連絡ください。侍の知略で、世界に挑みます。

Instagram でお問い合わせ @sugadaira_sumfes
長野県・菅平高原 / 標高 1,300m
The Holy Land of Pickleball
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