菅平高原・ピックルボール聖地化プロジェクト

SAMURAIPickle

真田の末裔、コートに立つ。

戦国最強の知略は、500年後、世界最速のラケットスポーツで再び覚醒する。

長野県・菅平高原 / 標高 1,300m
主人公 真田蒼真
SCROLL
THE VISION

菅平を、ピックルボールの聖地へ。

ラグビー合宿の聖地として知られる長野県・菅平高原。その澄んだ空気と標高1,300mの大地から、いま新しいスポーツ文化が生まれようとしています。物語『SAMURAI Pickle』は、その挑戦を世界へ届けるための旗印です。

01

新しいスポーツ

テニスでも卓球でもない。誰でもすぐ楽しめて、頭で勝つ――今、世界で最も伸びているラケットスポーツ「ピックルボール」。

02

菅平という舞台

スポーツ合宿の聖地・菅平高原。この地を「世界中のプレーヤーが集う、ピックルボールの聖地」へと育てていく。

03

物語で伝える

真田一族の知略を受け継ぐ少年が世界一を目指す。マンガという物語の力で、この夢を一人でも多くの人へ。

CHARACTERS

登場人物

主人公/先読みの天才真田蒼真

真田 蒼真

さなだ そうま / 17歳・175cm

戦国武将・真田一族の末裔で、旅館「真田の館」を手伝う高校2年生。相手の音・呼吸・視線から次の一球を読み切る「先読み」を武器に戦う。

「勝ち筋を、見つけるんだ。」
武器/先読みと六文銭ショット ― 相手の心理を読み、次の一球を誘導して決める。
相棒/攻める司令塔鈴木蘭

鈴木 蘭

すずき らん / 17歳・165cm

明るく行動力のある、攻めの司令塔。体験会で蒼真の才能をひと目で見抜き、「最初の仲間」になる。

「見てるだけじゃ、面白いか分からないよ。」
得意技/高速ポーチ
パワーファイター猿飛一双

猿飛 一双

さるとび いっそう / 18歳・182cm

豪快で仲間思いの力自慢。畑仕事で鍛えた剛腕と反射神経でチームを引っぱる。

「その反射神経、畑じゃもったいねえぞ。」
得意技/剛腕ドライブ
祖父/チームの心真田昌一

真田 昌一

さなだ まさかず / 72歳・旅館「真田の館」主人

蒼真の祖父。六文銭のパドルを蒼真に授け、その挑戦を静かに見守るチームの心。

「勝ち方は教えん。」
ライバル/精密機械服部隼人

服部 隼人

はっとり はやと / 17歳・178cm

短髪でスポーツ万能の実力者。正確無比なショットで蒼真の前に立ちはだかる。

「甘いな、その一球。」
得意技/精密バックハンド
世界を知るコーチリチャード・ケイン

リチャード・ケイン

45歳 / 元世界ランカー

世界の舞台を知る元ランカー。冷静な分析で選手を導き、チームを世界へ連れて行く。

「Think. Play. Win.」
六文銭のマスコットリク

リク

柴犬 / 4月6日生まれ

六文銭の首輪をつけた、チームのマスコット。特技はボール拾い。いつもコートのそばで、みんなを応援している。

SAMURAI Pickle キャラクター設定資料
主要登場人物 ―「菅平から、世界を撃ち抜け。」チーム真田の面々
STORY

あらすじ

PROLOGUE / プロローグ

先祖しか、誇れるものがなかった

長野県・菅平高原。旅館「真田の館」を手伝う高校2年生・真田蒼真。先祖は戦国武将・真田一族――しかし誇れるのは「先祖」だけ。かつてテニスで、一人で戦い、一人で負けた夏から、「仲間なんて面倒だ」と心を閉ざしていた。

EPISODE 0 / 第0話 出会い

見てるだけじゃ、分からない

蔵で見つけた、六文銭のパドル。そして夏のピックルボール体験会で、蒼真は鈴木蘭に出会う。「見てるだけじゃ、面白いか分からないよ」。初めてのダブルスは11対9で敗北――それでも蒼真は言う。「俺と組んでくれ。世界一になるためのな」。

PART 1 / 第一部 赤備えの覚醒

仲間と、高地で強くなる

攻める司令塔・鈴木蘭、畑の怪物・猿飛一双。菅平に集う個性が「チーム真田」を結成する。世界を知るコーチ、リチャード・ケインに導かれ、標高1,300mの高地トレーニングと共同生活が、彼らを大きく成長させていく。マスコットは柴犬のリク。

PART 2 / 第二部 六文銭の戦略

そして、世界との差を知る

相手の癖・心理・呼吸・視線をすべて読み切り、「相手が最も嫌がる一球」を打つ。真田の兵法をプレーに落とし込む蒼真。精密機械・服部隼人との激闘を越えて全国の頂点に挑むが、決勝でアメリカ帰りの天才に完敗し、世界との差を痛感する

PART 3 / 第三部 菅平革命

世界を、菅平へ呼ぼう

敗北を経て蒼真は決意する。「世界を追いかけるのではなく、世界を菅平へ呼ぼう。」仲間とともに国際大会を企画。ラグビー合宿の聖地・菅平は、世界中のプレーヤーが集う新たな聖地へと変わっていく。

FINAL / 最終章 世界一

その一球が、世界を変えた

世界選手権決勝、満員のセンターコート。相手は世界ランキング1位のアメリカ王者。祖父の教え――「勝つ者ではない。勝ち筋を見つける者こそ真田」を胸に、蒼真は渾身の一球を放つ。スコアは、あの体験会で初めて負けた日と同じ11対9。日本初、ピックルボール世界王者、誕生――!

ENDING / エンディング

次は、君たちの番だ

数年後。夏になると、世界中の子どもたちが菅平に集まる。駅前の新しい看板には「Welcome to Sugadaira, The Holy Land of Pickleball」。旅館のコートでパドルを手渡しながら、蒼真は微笑む。「俺は、この町で夢を見つけた。次は君たちの番だ。」

SAMURAI Pickle ストーリー全体構成
ストーリー全体構成(初期構想シート)― プロローグから世界一まで ※最新の登場人物は上の一覧が正です
EPISODE 0 / 第0話

第0話 Webマンガ

第0話「この夏、世界が動き出す」(表紙+全14ページ)。ページをめくって読めます。(矢印・スワイプ・キーボード←→で操作/ページをタップすると大きく読めます)

1 / 16
EMBLEM

真田家の家紋「六文銭」

一つひとつの銭に、六つの想いを込めて。この家紋が、蒼真たちの挑戦を見守り、導いていく。

知略
覚悟
団結
栄光
信念
未来
VISIT SUGADAIRA

聖地・菅平を訪ねる

物語の舞台・菅平高原は、標高1,300mに広がる実在の高原スポーツの町。合宿や観光で訪れるなら、地元の旅館「Leaf house」へ。コートで汗を流したあとは、高原のBBQと温かいおもてなしが待っています。

旅館「Leaf house」のサイトへ ⤴

この物語を、一緒に育ててくれる方へ

『SAMURAI Pickle』は、菅平高原を新スポーツ「ピックルボール」の聖地にするための地域プロジェクトから生まれた物語です。世界観・キャラクター・読み切りの構成は、すでに完成しています。

マンガ制作・出版・地域連携・スポンサー・取材など、この挑戦に興味を持ってくださった方は、ぜひお気軽にご連絡ください。侍の知略で、世界に挑みます。

長野県・菅平高原 / 標高 1,300m
The Holy Land of Pickleball
×拡大表示